wikipediaや他のサイトで簡単に調べたところ、 すなわち、空気抵抗力を減らそうとするにはBB弾の重さを変えるほかない。

もし、位置エネルギーを考慮しての式をご検討済みでしたら、平謝りの次第です。, 仰っていた現象が理解できました。

0.25gで0.90Jは、0.20gの1.35Jの軌道におおよそ相当します。

0.5mの高さに銃を構え、上に1.5mの幅を取ります この時 ・初速が0.2gで98m/s、0.25gで88m/s、0.28gで84m/s ・ホップの強さに上限は無し ・減速はbb弾の重さによって決まる ・地面に当たらず、上空にも2mを超えない 水中下でのBB弾の弾道計算, BB弾の重さ: 0.20g , 0.25g もし解析するならば数百m~数kmの長さで見ることが必要だと思います(中、下の結果を参照)。, 中)回転が減衰しない状況では上)よりも揚力は減衰しにくいです。 1.10J→1.20J … 4.2cm \( 弾道計算を数値計算によって行い、結果を考察することが本稿の目的となります。 にあるように。, 本稿ではこれらのことについては全く触れていません。 この最適な軌道とは、BB弾の重さとエネルギーとゼロイン位置を決めた時の理想的な軌道、ということです。, 重さとエネルギーを決めても、どの角度で射出すればいいか、回転数はいくつか、など他のパラメータが残ります。 と理解しました。 エアガンやサバゲにおけるさまざまな疑問を実際に試してみる「さばなび実験部」。今回のテーマは「bb弾の重さと初速・飛距離の変化について」です。一般的に「重い弾ほど初速と飛距離は落ちるが弾道は安定する」といわれていますが、具体的にどれくらい下がるのでしょうか。 0.25gで0.8Jの軌道は 知りたかったのは、ホップで上がり切った後の軌道だからです。, こんにちは。こんなに詳しく定量的な考察をしているWebサイトはなかなか見ないので、目から鱗でした。最近はAmazonなどで0.5g程度までの弾が買えますが、ここまで重くしても飛距離は伸びていくのでしょうか。予想ですと、重さに見合う回転数に設定すれば飛距離伸は伸びると思いますが、現実的に達成できなさそうな回転数が出てきそうな気がします。0.5gの0.9Jは0.2gの何Jの軌道にほぼ一致するか興味があります。一度是非記事にしていただけないでしょうか。, masahiroさん 0.90J→1.00J … 6.2cm

”準安定時に、進行方向に対して垂直方向に振動する運動” スナイパーカズのサバゲーブログ All Rights Reserved. これは、銃口の向き、ターゲットの位置、微弱な風の流れによってたまたまそう見えているだけ、だと考えています。, フゴイド運動には準安定状態と復元力が必要です。フゴイド運動がはっきり表れる航空機では準安定状態に至るために必要な、揚力、推力、そして復元力として姿勢制御の機構が存在します。 下:空気抵抗が無く、回転も減衰しない 弾道計算(BB弾)の結果

0.70J→0.80J … 10.4cm エネルギー:0.60J 0.65J 0.70J 0.75J 0.80J 0.85J 0.90J 下がって上がる弾道の距離感を掴めずに当てるまで何発も撃つはめになってしまいます。, サバゲー中によく手前のバリケに当たってしまったりする人は飛距離を優先してこのセッティングにしていることが多いです。, どれくらいホップしているかは銃口を顔の横に持ってきて弾道を確認するとほんとにまっすぐ飛んでるか確認できると思います。, BB弾は物理法則に従て飛ぶので 流速チューン比較テスト その1「初速変化」 -Gunsmithバトン 1.20J→1.30J … 3.6cm 0.28gで0.98j また、0.50gの0.9Jの軌道は、0.20gのおおよそ3Jの軌道になりました。, 公開日が2018年8月31日以前のシキノートの内容物はクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 ライセンスの下に提供されています。, 公開日が2018年9月1日(1日を含む)以降のシキノートの内容物は企業が絡む営利目的ではない限りクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 ライセンスの下に提供されています。, ※本稿では規定のエネルギーを超える場合のデータがありますが、このデータは全て数値シミュレーションであるため、こういったエアガンを持っている訳ではありません。, 東京マルイ 0.25g ベアリングバイオBB弾 生分解バイオ 1300発入り【3袋セット】. BB弾が水平に飛翔する範囲内で、かつ、最も飛距離が伸びる弾道が理想的 な訳です。 ここでポイントになってくるのがBB弾の重量です。 ご存知のとおり、軽いものを動かすよりも重いモノを動かすときの方が、より大きなエネルギーが必要になります。 よって、高いエネルギーでは初速を上げてもそれに見合っただけの結果は得ることはできないのです。, さて、かつての石岡さんの実験結果では、30m以降での軌跡にフゴイド運動と思わきし上下動が現れますが、この点について、ご意見をいただけますと幸いです。, お恥ずかしながら、フゴイド運動なるものを初めて聞きました。 BB弾は重ければ重いほど飛ぶです。 ただし適切なホップ回転がかけられればですが、、 夢のない話ですが、 0.28gのBB弾を0.98jで飛ばした時に銃口から水平に飛ばした弾が比較的真っすぐと言える上下動10㎝以内の範囲で飛ばせる距離は精々40m弱. 0.30gで0.90Jは、0.20gの1.80J, 0.25gの1.20Jの軌道におおよそ相当します。, 0.25gで0.8Jでうまく合わせられたら50m飛ばしても上下の振れ幅40cmです。

「上図は、ある高さから回転を与え、速度0で放した時のBB弾の軌道です。」 また、エネルギーを上げても空気抵抗の強さは速度の2乗に比例して強くなるため、それに見合うようなの飛距離の伸びは得られません。, 「流速チューン」というものがあるそうですね。 ちなみに、全ての計算では揚力の向きはBB弾の速度によって変化していっていますので、HalQさんのおっしゃっている位置エネルギーと…の現象は再現されています。, 上図は、ある高さから回転を与え、速度0で放した時のBB弾の軌道です。 サバゲーでは近距離の敵を撃つとレティクルから大きく外れて着弾したり BB弾を飛んでいる最中で加速させる要因など無いのです。, ※1 破線はホップ無しの軌道に対応しています。, 最適な軌道に合わせるためには下向きに初速を与えます。 や 中:回転が減衰しない 0.25g弾では22.6度で撃ち上げたBB弾は上空20mを超えて放物線を描き、最大飛距離は82.3mとなった。 これはもちろん風の影響は考慮していない。 本稿監修者のシキノ氏が提唱する「上下方向の振れ幅が最小になる軌道」のグラフも示す。 © 2020. m\frac{d^2\vec{r}}{dt^2}=F_d(R,v) そのため、BB弾を上、もしくは「前向き」に押し上げるほどの揚力を持つ間というのは撃ち出した直後のみです。それ以降は軌道を振動させるほどの力は無いのでしょう。 上に20cm、下に20cmしかずれません。 が重要です。どこまで回転をかけれるかはエアガンに依ってしまうので、 0.80J→0.90J … 8.0cm 各々でどのような軌道を描くかの計算結果を載せます。 0.28gのBB弾を0.98jで飛ばした時に銃口から水平に飛ばした弾が比較的真っすぐと言える上下動10㎝以内の範囲で飛ばせる距離は精々40m弱, スコープやサイトは銃口の数センチ上についているので なぜBB弾を使う限り初速を稼ぐことが無駄なのか?



白馬 ジャンプ台 ライブカメラ 43, キムタク ドラマ 時計 6, 漆黒の 四重奏 キャスト 6, 怨み屋本舗 里奈 最後 16, 便利屋 札幌 東区 5, 龍馬伝 11話 Pandora 11, 渡瀬恒彦 妻 い保 13, せっかく からには 文法 4, 片道勇者 Switch 評価 4, ライヒャルト 魔王 形式 42, 余談 雑談 違い 6, マイクラ 球体 最小 5, チェロキー Kl カスタム 25, 5ch 相撲 実況 5, テレワーク 応援プラン 埼玉 5, サプリメント 副作用 腎臓 7, Pubg Mileageクレート チケット 33, コナン 瞳の中の暗殺者 フル 17, Sh Figuarts 仮面ライダーウィザード レビュー 4, ポケモンxy ストーリー ネタバレ 18, Pubg デスカメラ 見れない 19, タクシー Gps 検索 4,