ではないですか?, こんにちは。五十鈴の計算結果が131で攻撃時火力が120になるのは、誤植orキャップのどちらかでしょうか?計算式をよく理解してなくてすみません。, シナジーに関して質問したい点があるのですが、爆雷系のシナジーについて、ソナー・爆雷で×1.15、投射機・爆雷で×1.1なら1.15×1.1で×1.265だと思ったのですが、1+0.1+0.15で×1.25になっているのはなぜでしょうか。 ※爆雷の火力キャップ後ダメージは反映せず, 表の数値は同航戦時の実火力となるので、 まだ意味とかわかってませんよね? よく「装甲を抜ければダメージ、抜けなきゃカスダメ」という話を聞くと思います。中堅提督以上ならおなじみかと。でも正直僕はイマイチよくわかってなかったので、よく調べてみた。具体的には今回(15夏イベ)でダメージが渋くて大変苦労したからなのである。 装甲47で、”四ソ☆6三投☆10二爆(27),単横陣,同航戦の142で殴る”のであれば, 最小ダメージ 142 – 47*1.3 ≒ 80 装甲37の摩耶に中破未満エリチがcl2の23ダメージ 装甲補正であれば+4未満 まとめ.

兵站線確保(1-2・1-3・1-4・2-1), 【クォータリー任務リンク(一覧)】 とありますが、 昨日、彼氏が家に泊まりに来て、子供を寝かしつけたあとに行為をしました。途中(いつから見てたのかハッキリはわかりませんが。)子供がいつの間にか起きていてバッチリ行為を目撃されてしまいました。 鎮守府鰻祭りinFSWウナフェス! 南西諸島海域(2-1~2-5) 艦これアーケードの接敵時の速度計算がいまいち分かりません。 例えば、 島風改 他38ノット駆逐艦5隻 なら 42+ボーナス6ノット+38×5 =238÷6で 39.7ノット というのは分かるんです。 ですが、艦隊が6隻未満の時はどうなるのでしょう。

http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:676#15, 演習で低装甲潜水艦を狙った検証などで爆雷による装甲減少では敵防御力が0以下にはならず0より大きく1以下の値になっていたが具体的な値が不明だったので調査した。, 装甲減少が7より大きい二式爆雷×2九五式爆雷×2を積んだ夕張改で装甲7のカ級を攻撃したところ、弾薬19/40(補正94%)で攻撃力56で51ダメ、攻撃力39で36ダメを確認し、装甲値を逆算すると0.9726~1.0030となったことから装甲値1 (防御力0.7) の所辺りで止まっているようであった。(https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/205, https://twitter.com/noratako5/status/952078460482027520), https://twitter.com/trollkin_ball/status/960659255928930304, 弾薬補正を利用し雷巡の九五式爆雷1個の装甲減補正の大きさの範囲の詳細を調べた。シナジーの影響が不明なので対潜装備は九五式爆雷のみとした。, 結果は対潜攻撃力31となる条件で装甲7カ級に弾薬補正96%で23~26ダメージ、対潜攻撃力39となる条件で装甲7カ級に弾薬補正52%で16~18ダメージを観測し、装甲減算補正は1.4047~1.4176の範囲となり、おそらく補正は√2ではないかと思われる(https://twitter.com/noratako5/status/952914914024210433, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/206), 61cm4連装(酸素)魚雷後期型は特定の駆逐艦改二に積むことで表示雷装値+2の補正が加わるが、, 結果下記ツイートの条件にて、夜間触接無し(備考:照明弾、探照灯あり、弾薬ペナ無し)の条件の魚見電カットインでリ級Flagship(装甲70)に対して116ダメージを観測した。, これは表示雷装地以外に補正が乗らない場合の理論最低値であることから、本装備には表示雷装値以外の夜戦攻撃力への補正はないと思われる。, 現在のダメージ計算式はかなり高い精度を誇っているものの、弾着観測射撃などが発生した場合、微妙(±1程度)にブレるケースがあった。, そこで、自作のダメージ検知スクリプトを用いて様々なパターンを試した結果、最終攻撃力の式が全3パターンに別れるという結論に至った。, 最終攻撃力 = [ [ [キャップ後攻撃力 x 集積地棲姫特効] x 弾着観測射撃補正 x 徹甲弾補正] x クリティカル補正], 最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] x クリティカル補正 x 弾着観測射撃補正], 最終攻撃力 = [ [キャップ後攻撃力] x クリティカル補正] x 弾着観測射撃補正, 上記Nishisonicさんの仮説を元に、新たに判明した補正を加えて仮説を立てました。以下の計算により、上記の仮説と同様の結果が得られます。, if (防御艦 == 北端上陸姫) {  A = int(A * 北端上陸姫乗算特効 + 北端上陸姫加算特効);}, if (弾着観測射撃 || 戦爆連合CI || 触接) {  A = A * (弾着観測射撃補正 || 戦爆連合CI補正 || 触接補正);}, if (防御艦 == 徹甲弾補正対象艦) {  A = int(A * 徹甲弾補正);}, if (クリティカル) {  A = int(A * クリティカル補正 * 熟練度補正);}, 扶桑型改二に無装備と偵察機のみ装備の2パターンで昼戦と夜戦で対潜攻撃に参加しないことを確認した, アプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:676#15, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/205, https://twitter.com/noratako5/status/952078460482027520, https://twitter.com/noratako5/status/952914914024210433, https://ux.getuploader.com/kanokiba/download/206. ソナー/爆雷投射機のシナジーのみ効果として有効になりますが、 強行輸送艦隊(1-6)  沖ノ島海域迎撃戦(2-4) 前線航空偵察 (6-3) ソナー/爆雷のシナジーと、爆雷投射機/爆雷のシナジーは発動しなくなるみたいです。, そのため「4ソ・集中配備」2点セットに「爆雷」を載せても、1.3225にはなりません。 被攻撃艦が潜水艦の場合以下の装甲に以下の減算補正がかかる。攻撃艦補正は海防艦は1、その他は0。, 攻撃艦の残り弾薬が半分未満の場合、弾薬量補正がかかる。そうでない時は弾薬量補正=100%。, アプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。, http://kancollecalc.web.fc2.com/damage_formula.html, https://twitter.com/CC_jabberwock/status/638343721776353280, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1314#4, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/672, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rXGhXrR-DcDCPZxoBeJ0F99je6j0lqkWar4mj9an1qc/edit#gid=0, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XlSGXR2JDPOhGt_awIWg7dte3VfrCt1aWRY4wWkqLKw/edit#gid=909843492, http://kiritr.blogspot.jp/2015/08/blog-post_7.html, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:502#6, https://twitter.com/her_nnsn/status/663832629649641472, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/565, https://kiritr.blogspot.jp/2015/10/blog-post.html, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#3, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/788, http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/835, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#16, https://twitter.com/bell_kancolle/status/997691114449551361, https://twitter.com/bell_kancolle/status/998058713750519808, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#6, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#5, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#9, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#8, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#6, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#10, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#7, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:464#46, https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CeiOWgF-RNQYIhVzFFfbrznksSKuefokcdtNeje05M0/edit?usp=sharing, http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1390#4, https://kancolle.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%BC%8F?oldid=7813, 装備対潜値:爆雷、ソナー、攻撃機、爆撃機、オートジャイロ、対潜哨戒機の対潜値の総和。.

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